Voici les étapes à suivre pour aller approuver ou refuser un joueur qui s’est inscrit en ligne via votre site Internet :
Étape 1 : Veuillez vous connecter dans votre système de gestion Shark.
Étape 2 : Cliquez sur l’option INSCRIPTION EN LIGNE – JOUEURS.
Étape 3 : Utilisez les options dans RECHERCHE AVANCÉE afin de vous aider à retrouver le joueur plus facilement. Vous pouvez également cliquer sur l’une des options de la barre de menu de couleur noire afin que le tout apparaisse en ordre croissant ou décroissant (numérique ou alphabétique).
Étape 4 : Cliquez sur l’icône MODIFIER UN ENREGISTREMENT du joueur que vous voulez approuver ou refuser.
Étape 5 : Sous le nom de la section INSCRIPTION EN LIGNE – JOUEURS, cliquez sur l’option LISTE DES INSCRIPTIONS.
Étape 6 : Avant de cliquer sur les icônes pour accepter ou refuser le joueur, vous pouvez apporter des modifications à l’inscription en cliquant sur l’icône MODIFIER UN ENREGISTREMENT. Vous pourrez modifier la saison, la catégorie ou l’équipe sélectionnée. Si vous effectuez une modification, n’oubliez pas de cliquer sur ENREGISTRER.
Étape 7 : Si vous n’avez pas de modifications à effectuer ou si vous avez effectué des modifications, vous pouvez cliquer sur les icônes pour approuver ou refuser le joueur dans l’option LISTE DES INSCRIPTIONS. (Le crochet vert est pour approuver le joueur et la poubelle rouge est pour refuser l’inscription.)
Voici ce que le joueur recevra lorsque vous approuvez ou refusez une inscription :
- Lors de l’approbation du joueur, ce dernier recevra un courriel avec les prochaines étapes à suivre en vue de la prochaine saison. (Options pour effectuer le paiement si ce dernier n’est pas complété…)
- Lorsque vous refusez une inscription, le joueur recevra un courriel lui indiquant tout simplement que son inscription est refusée.